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【本科专业】虚拟现实技术专业介绍
发布时间:2024年09月26日 11:23  作者:新媒体中心  来源:

专业名称:虚拟现实技术应用

专业代码:510208

一、培养目标
本专业培养适应江西省虚拟现实行业经济建设和技术发展的需求,具有强烈的社会责任感,良好的道德修养和人文素养、团队精神及创新意识,扎实的专业基础和工程实践能力,掌握虚拟现实基础理论、视觉交互、引擎开发、场景设计等相关技术和技能,能综合运用所学知识在互联网、旅游、教育、医疗等行业从事虚拟现实应用开发、内容设计与制作等方面工作的高素质工程应用型人才。并在5年之后逐步具备相应职称的专业技术能力和条件,能够在工作团队中作为成员或领导者有效地发挥作用的高级应用型人才。

二、就业方向
本专业毕业生可从事虚拟现实系统的软硬件开发、虚拟现实应用的设计与开发、游戏与娱乐行业、教育培训、医疗健康、建筑设计等领域的工作。

三、培养要求
(一)本专业毕业生应获得以下几方面的知识

  1. 学生应具有扎实的数理基础和人文社会科学基础知识,掌握计算机图形学、3D建模、虚拟现实基础理论知识以及交互设计、用户体验等相关专业知识;具有进行虚拟现实系统软硬件开发、应用设计与开发的基本技能。

  2. 具有良好的计算机编程、外语、文献检索的应用能力,及时了解本专业的发展动态与趋势;具有创新意识,能够对新产品、新技术和新设备进行研究、开发和设计。

  3. 掌握创新创业的相关知识,熟悉科技创新竞赛、科技论文、创业等创新创业活动的参与流程和相关要求。

(二)本专业毕业生应具有以下几方面的能力

  1. 具有本专业必须的计算机编程和操作能力,以及外语应用能力。

  2. 具有对虚拟现实系统进行分析、设计、开发、测试和应用的基本能力。

  3. 具有一定的自学能力,能够综合运用本专业理论和工程技术分析解决工程问题。

  4. 具有一定的组织管理能力、表达能力和人际交往能力。

四、专业主干课程
虚拟现实技术导论 、软件工程、非线性编辑技术、C#程序设计与开发 、人机交互界面设计、虚拟现实三维建模(基础)、虚拟现实三维动画设计(基础)、虚拟现实引擎技术。

五、基本学制与学位
基本学制:全日制四年。
授予学位:工学学士。


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